度计划
3D动画和游戏设计专业的学生可以从以下四个学位集中中选择一个.
美术学士学位,3D动画和游戏设计,动画方向
秋天 | 小时 |
---|---|
angd1101: ANGD方向 | 1 |
ANGD 1312:硬表面建模或ANGD 1314:有机建模 | 3 |
ANGD 1315:动画原理或ANGD 1313:游戏引擎 | 3 |
数学1304、1306或1308 | 3 |
engl1311:作文I * | 3 |
FYES 1211:第一年经验研讨会 | 2 |
总时间 | 15 |
春天 | 小时 |
---|---|
ANGD 1302:设计要素研讨会 | 3 |
ANGD 1312:硬表面建模或ANGD 1314:有机建模 | 3 |
ANGD 1315:动画原理或ANGD 1313:游戏引擎 | 3 |
engl1312:成分II * | 3 |
COMM 1302:媒体素养 | 3 |
总时间 | 15 |
秋天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 1380:动画师解剖 | 3 |
ANGD 2340:动画I:广告身体力学 | 3 |
THAR 2324:舞台运动 | 3 |
艺术1301:绘画1 | 3 |
RELS 13xx(任意1000级的RELS课程) | 3 |
总时间 | 16 |
春天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 2342:动画II:游戏动画 | 3 |
ANGD 3325:人物绘画 | 3 |
angd2321:技术方向 | 3 |
THAR 2330:动画师的表演 | 3 |
PHIL 1381:哲学导论* | 3 |
总时间 | 16 |
秋天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 3315:视觉叙事惯例 | 3 |
ANGD 2330:动画史 | 3 |
ANGD 3341:动画III:广告哑剧表演 | 3 |
ANGD 3343:动画师的动作捕捉 | 3 |
RELS 4399:神圣的空间或PHIL 3375:美学 |
3 |
总时间 | 16 |
春天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 3330:游戏史 | 3 |
ANGD 4140:高级论文工作坊 | 1 |
ANGD 3342:动画IV:表演动画 | 3 |
ANGD 3344:预演和讲故事 | 3 |
英语2310:世界文学研究 | 3 |
总时间 | 14 |
秋天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 4350:高级论文制作1 | 3 |
angd4305:高级组合 | 3 |
化学1308 & 1108:艺术科学或生物/物理1401 | 4 |
中文1311:汉语I或其他语言I(3学时)* | 3 |
总时间 | 14 |
春天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 4360:高级论文制作II | 3 |
ANGD 4340:动画和游戏设计商业 | 3 |
历史1311:世界历史1 * | 3 |
中文1312:中文II或其他语言II * | 3 |
体力活动 | 1 |
总时间 |
14 |
* = 校本核心要求. 这些课程一般在秋季、春季和夏季学期开设.
美术学士学位,3D动画和游戏设计,专注于建模
秋天 | 小时 |
---|---|
angd1101: ANGD方向 | 1 |
ANGD 1312:硬表面建模或ANGD 1314:有机建模 | 3 |
ANGD 1315:动画原理或ANGD 1313:游戏引擎 | 3 |
数学1304,1306或1308 * | 3 |
engl1311作文I * | 3 |
fyes1211第一年经验研讨会 | 2 |
总时间 | 15 |
春天 | 小时 |
---|---|
ANGD 1302:设计要素研讨会 | 3 |
ANGD 1312:硬表面建模或ANGD 1314:有机建模 | 3 |
ANGD 1315:动画原理或ANGD 1313:游戏引擎 | 3 |
engl1312成分II * | 3 |
COMM 1302:媒体素养 | 3 |
总时间 | 15 |
秋天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 1380:解剖学动画师 | 3 |
angd2333:环境生产1 | 3 |
angd2321:技术方向 | 3 |
ANGD 3325:人物绘画 | 3 |
艺术1301:绘画1 | 3 |
总时间 | 16 |
春天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 2334:环境生产II | 3 |
ANGD 2361:角色建模 | 3 |
ANGD 2341:时代风格 | 3 |
RELS 13xx(任何1000级的RELS课程)* | 3 |
PHIL 1381:哲学导论* | 3 |
总时间 | 16 |
* = 校本核心要求. 这些课程一般在秋季、春季和夏季学期开设.
秋天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 3315:视觉叙事惯例 | 3 |
ANGD 2330:动画史 | 3 |
angd3331:环境生产III | 3 |
ANGD 3361:人物建模II | 3 |
RELS 4399:神圣的空间或PHIL 3375:美学 | 3 |
总时间 | 16 |
春天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 3330:游戏史 | 3 |
ANGD 4140:高级论文工作坊 | 1 |
angd3332:环境生产IV | 3 |
过程建模 | 3 |
英语2310:世界文学研究* | 3 |
总时间 | 14 |
* = 校本核心要求. 这些课程一般在秋季、春季和夏季学期开设.
秋天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 4340:高级论文制作1 | 3 |
angd4305:高级组合 | 3 |
化学1308 & 1108艺术或生物科学/物理1401 | 4 |
Chinese 1311: Chinese I or Other LANG I * | 3 |
总时间 | 14 |
春天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 4350:高级论文制作II | 3 |
ANGD 4340:动画和游戏设计商业 | 3 |
历史1311:世界历史1 * | 3 |
中文1312:中文II或其他语言II* | 3 |
体能活动课程 | 1 |
总时间 | 14 |
* = 校本核心要求. 这些课程一般在秋季、春季和夏季学期开设.
美术学士学位,3D动画和游戏设计,专注于生产管理
秋天 | 小时 |
---|---|
angd1101: ANGD方向 | 1 |
ANGD 1312:硬表面建模或ANGD 1314:有机建模 | 3 |
ANGD 1315:动画原理或ANGD 1313:游戏引擎 | 3 |
数学1304、1306或1308 | 3 |
engl1311作文I * | 3 |
FYES 1211:第一年经验研讨会 | 2 |
总时间 | 15 |
春天 | 小时 |
---|---|
ANGD 1302:设计要素研讨会 | 3 |
ANGD 1312:硬表面建模或ANGD 1314:有机建模 | 3 |
ANGD 1315:动画原理或ANGD 1313:游戏引擎 | 3 |
engl1312:成分II * | 3 |
COMM 1302:媒体素养 | 3 |
总时间 | 15 |
* = 校本核心要求. 这些课程一般在秋季、春季和夏季学期开设.
秋天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 1380:动画师解剖 | 3 |
ANGD 2353:建模和纹理管道 | 3 |
angd2351:生产管理1 | 3 |
COMM 1301:介绍. 大众传播 | 3 |
艺术1301:绘画1 | 3 |
总时间 | 16 |
春天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 2355:动画管道 | 3 |
angd2352:生产管理II | 3 |
选修 | 3 |
COMM 1311:公共演讲* | 3 |
PHIL 1381:哲学导论* | 3 |
总时间 | 16 |
* = 校本核心要求. 这些课程一般在秋季、春季和夏季学期开设.
秋天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 3315:视觉叙事惯例 | 3 |
ANGD 2330:动画史 | 3 |
angd3351:生产管理III | 3 |
COMM 2320:音频制作I | 3 |
RELS 13xx(任意1000级的RELS课程) | 3 |
总时间 | 16 |
春天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 3330:游戏史 | 3 |
ANGD 4140:高级论文工作坊 | 1 |
angd3352:生产管理IV | 3 |
RELS 4399:神圣的空间或PHIL 3375:美学 | 3 |
英语2310:世界文学研究* | 3 |
总时间 | 14 |
* = 校本核心要求. 这些课程一般在秋季、春季和夏季学期开设.
秋天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
angd4305:高级组合 | 3 |
COMM 4315:媒体伦理 | 3 |
ANGD 4150:高级. 论文制作管理. I | 1 |
化学1308 & 1108艺术或生物科学/物理1401 | 4 |
Chinese 1311: Chinese I or Other LANG I* | 3 |
总时间 | 15 |
春天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 4340:动画和游戏设计商业 | 3 |
COMM 4332:法律与媒体 | 3 |
ANGD 4151:高级. 论文制作管理. II | 1 |
历史1311:世界历史1 * | 3 |
中文1312:中文II或其他语言II* | 3 |
体能活动课程 | 1 |
总时间 | 15 |
* = 校本核心要求. 这些课程一般在秋季、春季和夏季学期开设.
美术学士学位,3D动画和游戏设计,主修编程
秋天 | 小时 |
---|---|
angd1101: ANGD方向 | 1 |
ANGD 1312:硬表面建模或ANGD 1314:有机建模 | 3 |
ANGD 1315:动画原理或ANGD 1313:游戏引擎 | 3 |
数学1304、1306或1308 | 3 |
engl1311:作文I * | 3 |
FYES 1211:第一年经验研讨会 | 2 |
总时间 | 15 |
春天 | 小时 |
---|---|
ANGD 1302:设计要素研讨会 | 3 |
ANGD 1312:硬表面建模或ANGD 1314:有机建模 | 3 |
ANGD 1315:动画原理或ANGD 1313:游戏引擎 | 3 |
engl1312成分II * | 3 |
COMM 1302:媒体素养 | 3 |
总时间 | 15 |
* = 校本核心要求. 这些课程一般在秋季、春季和夏季学期开设.
秋天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
angd2371:游戏编程1 | 3 |
数学1306:大学几何* | 3 |
物理1301:普通物理I* | 3 |
物理1101:普通物理实验室I* | 1 |
CIS 2330:程序设计语言1 | 3 |
艺术1301:绘画1 | 3 |
总时间 | 17 |
春天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 2372:游戏编程II | 3 |
数学1311:微积分基础 | 3 |
angd2321:技术方向 | 3 |
CIS 3330:程序设计语言2 | 3 |
PHIL 1381:哲学导论* | 3 |
总时间 | 16 |
* = 校本核心要求. 这些课程一般在秋季、春季和夏季学期开设.
秋天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 3315:视觉叙事惯例 | 3 |
ANGD 2330:动画史 | 3 |
angd3371:游戏编程III | 3 |
数学2322:线性代数 | 3 |
英语2310:世界文学研究* | 3 |
总时间 | 16 |
春天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 3330:游戏史 | 3 |
ANGD 4140:高级论文工作坊 | 1 |
angd3372:游戏编程IV | 3 |
编程选修 | 3 |
RELS 13xx(任何1000级的RELS课程)* | 3 |
总时间 | 14 |
* = 校本核心要求. 这些课程一般在秋季、春季和夏季学期开设.
秋天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 4350:高级论文制作1 | 3 |
angd4305:高级组合 | 3 |
RELS 4399:神圣的空间或PHIL 3375:美学或PHIL 3370:科学的PHIL & 技术 | 3 |
中文1311:汉语I或其他语言I(3学时)* | 3 |
总时间 | 13 |
春天 | 小时 |
---|---|
ANGD 4100:动画产业研讨会 | 1 |
ANGD 4360:高级论文制作II | 3 |
ANGD 4340:动画和游戏设计商业 | 3 |
历史1311:世界历史1 * | 3 |
中文1312:中文II或其他语言II* | 3 |
体能活动课程 | 1 |
总时间 | 14 |
* = 校本核心要求. 这些课程一般在秋季、春季和夏季学期开设.